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07.04.2010

Same code, same application, same behaviour, totally different devices: iPhone vs. Android vs. Flash - Part II

Flash ist tot, lang lebe Flash.

Adobe bringt sich wieder zurück in die Ära der plattformunabhängigen Entwicklungsumgebungen mit dem Schritt, in CS5 ein Packager für das iPhone anzubieten. Damit können auf gleicher Codebasis Applikationen für SmartPhone, Android und iPhone umgesetzt werden, was große Kostenvorteile in der Anwendungsentwicklung für den mobilen Markt mit sich bringen wird.

Nachdem Flash mit HTML5 und CSS3 bereits begraben wird, besinnt sich Adobe mit CS5 auf das eigentliche Kerngeschäft, nämlich Programme wie Creative Solutions anzubieten, mit denen sich Web-Anwendungen entwickeln und multimedial ausschmücken lassen.

Wir sind gespannt, was daraus wird und können uns schon mal in besinnlicher Vorfreude den Flash Player 10.1 auf unser mobiles Gerät herunter laden.

24.04.2007

Standards durch Masse

Apollo LogoApollo heißt der neueste Schiff aus der Adobe Produktfamilie und vereint Flash, HTML, JavaScript und Ajax zu einem Flexmodul, mit dem man Rich Internet Applikationen bauen kann, die auch offline und plattformunabhängig funktionieren. Wie das aussehen kann, kann man sich hier anschauen oder hier herunterladen. Ich denke mal, dass Adobe genug Masse besitzt, um das Apollo-Projekt in die Umlaufbahn zu schicken. Warten wir mal ab, ob das ganze Ding erfolgreich hochgeht…

Update: Ich seh gerade via, wie sich die Masse verdichtet: Project San Dimas

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